tag:blogger.com,1999:blog-21337465219298826002024-03-13T03:57:01.523-07:00Mais TutoriaisUnknownnoreply@blogger.comBlogger17125tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-18436015221045435132014-09-24T05:50:00.002-07:002014-09-24T05:50:41.257-07:00Criando uma cena de cidade realista em 3D<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MvOroJEOZVI/VCK96qt758I/AAAAAAAAEuQ/LADt3IfVqZ8/s1600/city.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MvOroJEOZVI/VCK96qt758I/AAAAAAAAEuQ/LADt3IfVqZ8/s1600/city.png" height="186" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Esse é um ótimo tutorial de 7 minutos que aborda uma maneira de criar uma cidade realista em 3D. O programa abordado é o Blender.<br />
Para criação dos prédios da cidade o autor do tutorial utiliza um mapa prévio, é o grande pulo do gato para a modelagem das cidades. Outra coisa muito importante desse tuto é que ele também ensina a produzir um efeito "fog" (literalmente uma neblina digital muito usada para dar uma ideia de profundidade entre outros).<br />
<br />
<object height="315" width="560"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/R1ROxTnD3E0?version=3&hl=pt_BR"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/R1ROxTnD3E0?version=3&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<br />
<br />
Boa sorte!<br />
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<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-33164133686138828282014-09-22T06:52:00.000-07:002014-09-22T06:53:44.813-07:00Criando texturas de alta qualidade em modelos Low-poly para games<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-c-IhzSSL0Cs/VCAo_pPvR2I/AAAAAAAAEt8/1bLzLy6aRAE/s1600/steamworkshop_webupload_previewfile_316375622_preview.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-c-IhzSSL0Cs/VCAo_pPvR2I/AAAAAAAAEt8/1bLzLy6aRAE/s1600/steamworkshop_webupload_previewfile_316375622_preview.jpg" height="98" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Um excelente tutorial de como produzir texturas de altíssimo nível para modelos 3D Low-poly para games. O tutorial é de Thiago Vidotto, artista brasileiro, onde foi publicado no fórum da Steam.<br />
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Segue o link:<br />
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<a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=316375622">Quick Texture Tutorial</a><br />
<br />
Boa sorte a todos.<br />
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Att.</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-6795825526759523542014-09-18T12:25:00.001-07:002014-09-18T12:29:18.655-07:00Como criar Nuvens realistas no Blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-5mA6OcRRW1Y/VBsxIBK7gbI/AAAAAAAAEts/6P7tSfhXqEg/s1600/Final-673x378.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5mA6OcRRW1Y/VBsxIBK7gbI/AAAAAAAAEts/6P7tSfhXqEg/s1600/Final-673x378.jpg" height="223" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>O resultado do tutorial.</b></div>
<br />
Já pensou em criar nuvens ultrarrealistas sem utilizar texturas no Blender? Andrew Price do Blender Guru acaba de lançar mais um tutorial avançado de como criar um cenário de nuvens no Blender 3D utilizando modelagem.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Assista o tutorial:</div>
<div>
<object height="315" width="560"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/TJ_OcBh7F5I?version=3&hl=pt_BR"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/TJ_OcBh7F5I?version=3&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
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<br />
Boa sorte!</div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-71121601710432748322014-09-17T07:43:00.003-07:002014-09-17T07:59:37.848-07:00Recriando o Flappy Bird do zero na Unity<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-QL4jQs0f974/VBmhy1uNaTI/AAAAAAAAEtc/nIvIqyhhKGU/s1600/remove-ads-flappy-bird-both-android-ios-devices.1280x600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-QL4jQs0f974/VBmhy1uNaTI/AAAAAAAAEtc/nIvIqyhhKGU/s1600/remove-ads-flappy-bird-both-android-ios-devices.1280x600.jpg" height="187" width="400" /></a></div>
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Saiba recriar o clássico Flappy Bird com essa lista de tutoriais do canal de youtube <a href="https://www.youtube.com/wemakeagame">Paulo (we make a game)</a>. Você irá aprender desde separa os sprites até gerar o Apk para rodar no Android, tudo isso em 12 videos em português bem explicados.<br />
O programa que você vai utilizar é a engine Unity e você consegue gratuitamente no site: <a href="http://unity3d.com/pt/unity/download">unity3d.com/pt/unity/download</a><br />
Com esse tutorial você vai ter mais conhecimento de produção de games na Unity, que é hoje uma das engines mais apostadas no mercado e saber criar arquivos apk que rodam diretamente no Android para serem vendidos na Google Play.<br />
<br />
Então segue a playlist:<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLgecLxzHBSbPXPM93l7eQaEoGk9FRSFjU" width="560"></iframe>
<br />
Boa sorte a todos.</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-46780440698618283382014-09-15T05:47:00.005-07:002014-09-15T05:48:28.505-07:00Criando uma arma Futurista no Maya<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.tutsplus.com/cg/uploads/legacy/383_Maya_Futuristic_Weapon_Pt1/images/Preview.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="400" src="https://cdn.tutsplus.com/cg/uploads/legacy/383_Maya_Futuristic_Weapon_Pt1/images/Preview.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Um ótimo tutorial que aborda da modelagem básica até iluminação e composição tudo no Maya. De uma forma bem explicativa, o tutorial é descrito por imagens comentadas, facilitando o processo de criação.<br />
<br />
<br />
O mais interessante é que, esse tutorial ensina técnicas muito elaboradas de criação e modelagem que se aplicam em inúmeros tipos de modelos.<br />
<br />
O tutorial se encontra no site da CG TutsPlus.<br />
<br />
<a href="http://cgi.tutsplus.com/tutorials/creating-a-futuristic-weapon-in-maya-modeling-the-base--cg-14963">Creating A Futuristic Weapon In Maya - Modeling The Base</a><br />
<br />
Nilson Juba</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-46273074326537778072014-09-11T06:30:00.001-07:002014-09-11T06:31:53.043-07:00Saiba como criar Games para Celular e Web sem programar uma linguagem<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Um dos piores problemas é um Designer não saber programar, isso não precisa ser uma regra. Conheço ótimos designers que programam, mas para otimizar o processo foi criada a "programação visual". Existem inúmeras engines (programas que produzem games) que tem a programação visual para produção. Entre elas temos grandes nomes como: Unreal Engine (3D), GameMaker (2D), Construct (2D)... e várias outras.<br />
<br />
A Construct é uma engine ótima que tem com uma tecnologia de ponta em programação visual. Segue então uma indicação de tutorial, uma playlist em português de como produzir um game sem programação de texto.<br />
São 20 partes com um conteúdo excepcional do canal de Youtube <a href="https://www.youtube.com/user/jogosgratispro">JogosGrátisPro</a>.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL96C9DD5F89F20648" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Boa sorte!<br />
<br />
Nilson Juba</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-5145761018695762102014-09-09T06:20:00.003-07:002014-09-09T06:21:11.764-07:00Modelagem de uma personagem Mangá no Blender 3D <div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Olá Pessoal, estou de volta com novas indicações de ótimos tutoriais de Computação Gráfica 3D e dessa vez lhes apresento uma lista de tutorais de modelagem orgânica feminina no estilo Mangá!<br />
<br />
O curso online foi produzido pelo artista Daniel Kreuter. Abaixo segue a playlist com por volta de 25 vídeos de treinamento para modelar a personagem.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/YvEPwLeHdWs?list=PLvgIVNDU-DxhGiBF31-0o2e6QxI8T3Mxs" width="560"></iframe>
<br />
Boa sorte a todos que irão seguir o tutorial e qualquer coisa perguntem nos comentários que irei fazer o possível em ajudar.<br />
<br />
Nilson Juba<br />
<br />
Tutorial Intermediário </div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-83574400769452593072010-05-25T07:59:00.000-07:002010-05-25T08:09:50.550-07:00Bola quicante - bouncing ball - Tutoriais RecomendadosÓtimo tutorial do site <a href="http://cglivre.blogspot.com/">Computação Grafica Livre</a>, quase não tem algum tutorial de bola quicante, e olha aqui eu procuro muito.<br />Você tem que baixar a imagem de referencia da animação.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S_vm3QApG5I/AAAAAAAAAoM/YyPaqs1lpn0/s1600/Bola+quicante.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 218px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S_vm3QApG5I/AAAAAAAAAoM/YyPaqs1lpn0/s400/Bola+quicante.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5475223608863824786" /></a><br /><br />Feito isso, treine vendo esta ótima video-aula.<br /><br /><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GDDYtr73ctg&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GDDYtr73ctg&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="350"></embed></object><br />FalowUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-65725164065803825092010-03-21T13:05:00.000-07:002010-05-25T08:09:56.714-07:00Desenhando e Modelando um Personagem estilo Marvel - Tutoriais RecomendadosBom dia pessoal.<br />Para todos q querem fazer um personagem com um melhor nivel, ou não sabe por onde começar a modelagem, ou não entende muito de desenho, muito menos um personagem de quadrinhos, poderá fazer tranqüilo estes excelentes videos tutoriais.<br />O autor é Paul Caggegi, e o video é em Blender 2.49.<br />Você aprendera desenhar no Gimp uma Blueprint de um rosto e de um corpo.<br /><br />Primeira parte é sobre o desenho da Blueprint do rosto:<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hOJxbTxJI/AAAAAAAAAm8/-2KLT_ZeBdE/s1600/blue.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 154px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hOJxbTxJI/AAAAAAAAAm8/-2KLT_ZeBdE/s400/blue.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460700477980394642" /></a><br /><br /><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7815394&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7815394&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/7815394">TPD - November 2009</a> from <a href="http://vimeo.com/pcaggegi">Paul Caggegi</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br /><br />E agora a modelagem do rosto:<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hOsDB3PTI/AAAAAAAAAnE/4c6zs6XyTMM/s1600/headmodeling.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 389px; height: 276px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hOsDB3PTI/AAAAAAAAAnE/4c6zs6XyTMM/s400/headmodeling.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460701066821057842" /></a><br /><br /><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10154914&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10154914&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/10154914">TPD - March 2010</a> from <a href="http://vimeo.com/pcaggegi">Paul Caggegi</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br /><br />A terceira parte é sobre o desenho da Blueprint do corpo do personagem:<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hO5RMESWI/AAAAAAAAAnM/FQsXm1tu8I8/s1600/corpomodeling.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 265px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hO5RMESWI/AAAAAAAAAnM/FQsXm1tu8I8/s400/corpomodeling.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460701293960251746" /></a><br /><br /><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8348989&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8348989&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/8348989">TPD - December 2009</a> from <a href="http://vimeo.com/pcaggegi">Paul Caggegi</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br /><br />E a ultima parte é sobre a modelagem do corpo:<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hPHaMmQcI/AAAAAAAAAnU/KgV4DnFzkAY/s1600/corpomodeling2.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 344px; height: 309px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/S8hPHaMmQcI/AAAAAAAAAnU/KgV4DnFzkAY/s400/corpomodeling2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460701536896565698" /></a><br /><br /><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8952592&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8952592&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/8952592">TPD - January 2010</a> from <a href="http://vimeo.com/pcaggegi">Paul Caggegi</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br /><br /><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9719919&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9719919&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/9719919">TPD - February 2010</a> from <a href="http://vimeo.com/pcaggegi">Paul Caggegi</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-11450815481825850822010-03-16T11:31:00.000-07:002011-01-08T09:22:01.645-08:00Curso de Blender 2.5 OnlineEste é um curso feito por Caleb Fernandes e Souza e estamos divulgando o curso dele. este é o blog dele: http://calebfs.wordpress.com/<br />O curso se encontra na pagina do <a href="http://www.youtube.com/user/caleb33960768">Youtube</a> dele. <br />O conteúdo é para iniciantes.<br /><br /><span style="font-weight:bold;">01 - Introdução </span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oaI98CHaNVk&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oaI98CHaNVk&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">02 - Navegação</span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0kyZg2qskrM&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0kyZg2qskrM&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">03 - Pontos de Visão </span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IJFSRsH9reg&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IJFSRsH9reg&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">04 - Manipulação </span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7quP0KjNk0Y&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7quP0KjNk0Y&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">05 - Adicionando Objetos</span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xJ-7l0Q5M_I&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xJ-7l0Q5M_I&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">06 - 3D Cursor<br /></span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Aid4jDJOahw&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Aid4jDJOahw&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">07 - Modos</span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9rB-Hi16cqI&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9rB-Hi16cqI&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">08 - Selecionando Objetos</span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AJVBDUUXcTY&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AJVBDUUXcTY&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">09 - Modo de Edição</span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VSBB78THh8I&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VSBB78THh8I&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">10 - Extrusão </span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ch28ez6ePY0&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ch28ez6ePY0&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br /><span style="font-weight:bold;">11 - Câmera </span><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DgIY9_ae9Mk&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DgIY9_ae9Mk&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br />Divulguem... ;)Unknownnoreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-70238333293594653332010-03-11T12:16:00.000-08:002010-05-25T08:10:30.797-07:00Curso de Blender "grátis" para iniciantesVenho postar para vocês este excelente curso de Blender. O autor é o <a href="http://calebfs.wordpress.com/">Caleb</a>.<br />O curso é para quem esta começando no Blender.<br />Ele é bem grande e se encontra o download gratuito neste <a href="http://www.4shared.com/dir/7314487/bc986f33/Vdeo_Aulas_-_Curso_de_Blender.html">HD virtual</a>.<br />O conteúdo deste curso é para Blender 2.48.<br />São 58 Tutoriais de Blender 3d do básico ao médio.<br />Você consegue o vídeo também neste link.<br /><br /><a href="http://www.skillmotion.com/user/3"><span style="font-weight:bold;">Curso de treinamento de Blender</span><br /></a><br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OishjdM6eFU&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OishjdM6eFU&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />DivulguemUnknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-55395679824718789562010-02-21T07:50:00.000-08:002010-02-21T08:04:33.371-08:00Rigging facial com Lattice - Tutoriais RecomendadosPessoal estou recomendando este tutorial, pois ele é um dos melhores tutoriais de rigging facial.<br />O autor Paul Caggeggi, usa lattice para fazer o rigging da sobrancelha e dos lábios.<br />Veja o resultado final:<br /><img style="-webkit-user-select: none" src="http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=1566"><br /><br />Gostou, veja o tutorial.<br /><br /><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5852423&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5852423&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/5852423">TPD WIP July 2009</a> from <a href="http://vimeo.com/pcaggegi">Paul Caggegi</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br /><br />Divirtam-se.....Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-52493638312347715922009-12-29T10:16:00.000-08:002009-12-29T10:35:58.956-08:00Tutorial de Desfoque de Movimento (Motion Blur)<span style="font-style:italic;"><span style="font-weight:bold;">Introdução<br /></span></span><br />A renderização padrão do Blender é renderizada como sequência de imagens perfeitamente estáticas. Já com desfoque de movimento (que em inglês é Motion Blur) as imagens dão a impressão de movimento. Veja a diferença sem desfoque e com desfoque:<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpH1PHolWI/AAAAAAAAAhM/7YBzWZWajfk/s1600-h/1.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 151px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpH1PHolWI/AAAAAAAAAhM/7YBzWZWajfk/s400/1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420724081411003746"></a><br /><br /><span style="font-style:italic;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-weight:bold;">Como Aplicar<br /></span></span></span><br />Para aplicar o Motion Blur tem duas formas: <br />1. Nas configurações Cena (que não é muito apropriado, pois na animação em cada frame ele capta todos os movimentos para aplicar os movimentos, e sendo assim ele duplica o tempo de renderização) <br />2. E com Nodes Editor, que é recomendado por não intervir no tempo da renderização. E será abordado neste tutorial.<br />Se você não souber de Nodes Editor veja este tutorial para iniciantes: http://computacaograficabrasil.com/tutoriais/40-blender3d/90-introducao-ao-blender-nodes.html<br /><br />Para fazer o desfoque, abra o Blender e no frame 1, com o cubo selecionado de “I” e escolha Loc (a primeira opção).<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpILIC4AZI/AAAAAAAAAhU/3GZJVjLDKaM/s1600-h/2.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 246px; height: 185px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpILIC4AZI/AAAAAAAAAhU/3GZJVjLDKaM/s400/2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420724457469116818"></a><br /><br />Agora na visão da câmera (tecle 0), no frame 20 tecle G+Y e logo em seguida 9. E com o cubo ainda selecionado de “I” e escolha Loc como antes.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpIUZ-U4MI/AAAAAAAAAhc/NG4OvDZxxJA/s1600-h/3.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 280px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpIUZ-U4MI/AAAAAAAAAhc/NG4OvDZxxJA/s400/3.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420724616900698306"></a><br /><br />Agora volte no frame 1 e de Alt+A para ver o resultado da animação. <br />Agora vamos entrar no Nodes Editor. Agora na Window Type escolha a opção Node Editor. <br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpIc0V6DmI/AAAAAAAAAhk/mkct6ooicBQ/s1600-h/4.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 164px; height: 307px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpIc0V6DmI/AAAAAAAAAhk/mkct6ooicBQ/s400/4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420724761417879138"></a><br /><br />Agora clique na segunda caixa onde tem um rosto e depois em Use Nodes.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpInLaIhTI/AAAAAAAAAhs/RuXawKechD4/s1600-h/5.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 391px; height: 180px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpInLaIhTI/AAAAAAAAAhs/RuXawKechD4/s400/5.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420724939408311602"></a><br /><br />Feito isso terá duas caixas, a Render Layer e a Composite. Agora para colocar o desfoque na caixa do Render Layer terá que ter a opção Speed. Mas la só tem Image, Alpha e Z. E para colocar a opção Speed terá que ir em Scene (F10) e ir na aba Render Layers e embaixo terá vários botões, clique no terceiro. Como na imagem.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpIxMS3SOI/AAAAAAAAAh0/s26BkvkGG7o/s1600-h/6.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 321px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpIxMS3SOI/AAAAAAAAAh0/s26BkvkGG7o/s400/6.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420725111444949218"></a><br /><br />Pronto, agora adicione o filtro Vector Blur (Add+Filter+Vector Blur).<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpI6why2-I/AAAAAAAAAh8/hYqhOcoP7sc/s1600-h/7.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 377px; height: 280px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpI6why2-I/AAAAAAAAAh8/hYqhOcoP7sc/s400/7.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420725275790072802"></a><br /><br />Desabilite a ligação da Image do Render Layer com a Image do Composite. Agora veja se no Vector Blur a opção Image esta ligada com a opção Image do Render Layer, se não estiver ligue-a. Embaixo da opção Image do Vector Blur tem a opção Z, ligue ela com a opção Z do Render Layer e ligue também a Speed do Vector Blur com a Speed do Render Layer.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJRoSI7KI/AAAAAAAAAiM/gPD4zYUfWDw/s1600-h/8.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 219px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJRoSI7KI/AAAAAAAAAiM/gPD4zYUfWDw/s400/8.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420725668713917602"></a><br /><br />Agora ligue a opção Image do lado direito do Vector Blur com a Image da Composite.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJb0ye7CI/AAAAAAAAAiU/RZXLafJsRrM/s1600-h/9.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 184px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJb0ye7CI/AAAAAAAAAiU/RZXLafJsRrM/s400/9.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420725843869494306"></a><br /><br />Agora em Scene (F10), na aba Anim clique em Composite (sem este botão ligado não ira aparecer no render o efeito).<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJkrF5l-I/AAAAAAAAAic/RobiMZOZBrc/s1600-h/10.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 288px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJkrF5l-I/AAAAAAAAAic/RobiMZOZBrc/s400/10.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420725995885402082"></a><br /><br />Você também pode brincar um pouco alterando os valores do Vector Blur no Samples, para deixar um desfoque maior. <br />Agora vá ao frame 10 e tecle F12 para ver o resultado no render.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJukPoRsI/AAAAAAAAAik/C9Vc-dJyg28/s1600-h/defoque.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SzpJukPoRsI/AAAAAAAAAik/C9Vc-dJyg28/s400/defoque.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420726165845853890"></a><br /><br />Quanto mais rápidos movimentos, mais desfoque terá a cena!<br /><br />Se você renderizar a animação, o desfoque vai aumentar no frame 10 e diminuir no frame 20. <br />Valew<br /><br /><br /><br /> <br /><br /><Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-7848555799246107922009-12-28T06:41:00.000-08:002009-12-28T12:00:33.393-08:00Tutorial de Blender: Como modelar um Casco de CaracolTutorial sobre Blender 2.49, ensina como modelar um casco de caracol.<br /><br />São duas partes:<br /><br />Parte 1:<br /> <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ut8jmDl-0_Y&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ut8jmDl-0_Y&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />Parte 2:<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/moGdVG3Z7SQ&hl=pt_BR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/moGdVG3Z7SQ&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />ValewUnknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-5214590200623821802009-09-20T07:24:00.000-07:002009-12-28T12:00:33.393-08:00Tutorial de Blender: Modelando e Renderizando uma LapiseiraNeste tutorial vamos modelar e renderizar uma lapiseira. O tutorial esta divido em 3 partes, na 1° parte é sobre a modelagem, 2° parte é sobre os materiais e a 3° parte é sobre a renderização.<br /> <br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SrY9mvJyuiI/AAAAAAAAAaI/B9pvRfNPg0Y/s1600-h/lapiseira.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SrY9mvJyuiI/AAAAAAAAAaI/B9pvRfNPg0Y/s400/lapiseira.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383558140269869602" /></a><br /><br />Parte 1<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lEhy8BJzU5g&hl=pt-br&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lEhy8BJzU5g&hl=pt-br&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />Parte 2<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C2yWapiv7HY&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_profilepage&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/C2yWapiv7HY&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_profilepage&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />Parte 3<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SoTyEpuJ-RI&hl=pt-br&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SoTyEpuJ-RI&hl=pt-br&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />Clique <a href="http://rapidshare.com/files/282636367/lapizeira.blend.html">aqui</a> para dar download do arquivo blend.Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-76445903115892966802009-09-17T14:03:00.000-07:002009-12-28T12:00:33.393-08:00Tutorial Blender: Fundo TransparenteEste é o primeiro tutorial em vídeo nosso. O assunto deste tutorial é sobre renderização com fundo transparente, próprio para exportar para programas como Photoshop e Gimp e outros.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SrKlU65-CCI/AAAAAAAAAaA/WQu4pwJeHw4/s1600-h/alpha+2+c%C3%B3pia.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 298px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SrKlU65-CCI/AAAAAAAAAaA/WQu4pwJeHw4/s400/alpha+2+c%C3%B3pia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382546283489527842" /></a><br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZtOyIFqylhY&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_profilepage&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZtOyIFqylhY&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_profilepage&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />Para dar download do arquivo blend. <a href="http://rapidshare.com/files/281489921/alpha.blend.html">Clique aqui!</a><br /><br /><span style="font-style:italic;">por Nilson Juba e Jeff Israel</span>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2133746521929882600.post-49640909266630696172009-02-04T09:55:00.000-08:002009-12-28T12:00:33.394-08:00Tutorial no Blender: Fazendo uma simples Mão Cartoon!Parte1<div><br /></div><div><br /></div><p class="MsoNormal">Por Nilsonjuba</p>Neste tutorial vamos aprender a fazer uma simples mão cartoon bem elaborada no Blender. <a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnivMhn-fI/AAAAAAAAAJc/4YVW3SJRqoE/s1600-h/mao.jpg"><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnivMhn-fI/AAAAAAAAAJc/4YVW3SJRqoE/s320/mao.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299015737022085618" /></a><br /><br /><p class="MsoNormal">Lembre que vamos usar apenas Extrude E, Rotate R e Size S! <br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Apague o cubo padrão, delete + enter!</span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnXAQXFw4I/AAAAAAAAAGs/G893qWYAbAs/s320/mao1.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299002835969885058" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><st1:personname productid="Em Num Pad" st="on"><span style="font-weight:normal">Em Num Pad</span></st1:personname><span style="font-weight:normal"> 1, adicione um plano, add + mesh + plane.</span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnXR0cTK9I/AAAAAAAAAG0/eW1sV_68ZAE/s320/mao2.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 171px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299003137713187794" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Vá para Num Pad 3, com o plane selecionado tecle “R”, e rotacione em 90°.</span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnXmGpdqJI/AAAAAAAAAG8/iP7xn7YhVgs/s320/mao3.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 170px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299003486197622930" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Volte para Num Pad 1, <st1:personname productid="em Edit Mode" st="on">em Edit Mode</st1:personname> “Tab” tecle a letra “W”, e clique em Subdivide, o resultado ficara como na imagem abaixo.<i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="mso-spacerun:yes"> </span><o:p></o:p></i></span></p> <p class="MsoNormal"><i style="mso-bidi-font-style:normal"><span style="font-weight:normal"><o:p> <span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "><img src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnX27qpyLI/AAAAAAAAAHE/szp3ot5tNrs/s320/mao4.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 204px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299003775307598002" /><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnatDkylbI/AAAAAAAAAH0/LKDfhb6JB6o/s320/mao5.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 165px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299006904166684082" /></span></o:p></span></i></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;">Tecle “A” para </span></span><span class="apple-style-span"><span style=" font-weight:normal;font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;">deselecionar os vértices, após isso selecione os dois</span><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;"> vértices do lado esquerdo e</span><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Arial;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;"> pressione “R” e rode como na imagem.</span></span></span></span></span></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Arial;font-size:13px;"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnYPWuY7TI/AAAAAAAAAHM/1_SJ4-tV4pM/s320/mao6.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 171px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299004194887888178" /><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Arial;font-size:48px;"></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;">Após isso pressione a tecla “E” e clique </span><st1:personname productid="em Only Edges" st="on"><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;">em Only Edges</span></st1:personname><span class="Apple-style-span" style="font-size:small;">, depois arraste com mostra a imagem, feito isso diminua com “S” os vértices da ponta, pois este será o polegar. </span><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-size:13px;"><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnY68Tbr-I/AAAAAAAAAHU/0URsF8je72E/s320/mao7.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 166px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299004943709745122" /><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" "><span><span class="Apple-style-span" style=""><span class="Apple-style-span" style="font-size:large;">Faça mais duas Extrusões como a primeira e também diminua as pontas! Como na imagem.</span></span></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style=" font-style: italic; font-size:48px;"><span class="Apple-style-span" style=" font-style: normal; font-size:16px;"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnZ_Kw4JzI/AAAAAAAAAHk/dtTShVidkrU/s320/mao8.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 164px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299006115822446386" /></span> </span><br /></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal"><o:p> O mesmo jeito que você fez o outro dedo faça o mesmo nesse, mas mais esticado como na imagem!</o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnaTvZlKHI/AAAAAAAAAHs/EsADqmuqDno/s320/mao9.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 164px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299006469254228082" /><br /></p><p class="MsoNormal"><span style="Times New Roman"; mso-fareast-Times New Roman";mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language: PT-BR;mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Faça a mesma coisa com outro</span><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:Georgia;"><span class="Apple-style-span" style=" ;font-family:'Times New Roman';"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;"> dedo, mas diminua a base</span></span></span></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><img src="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnbEpFFxpI/AAAAAAAAAH8/fRRp0yWf2OQ/s320/mao10.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 162px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299007309371262610" /><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Agora com o outro dedo, rotacione a base com “R” e diminua com “S”!<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnbcqNaRhI/AAAAAAAAAIE/0u-wKHISSvE/s320/mao11.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 165px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299007721991456274" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">E agora faça a extrusão diminuindo. Como na imagem!<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnbxI9OBvI/AAAAAAAAAIM/MYg_1w45TRA/s320/mao12.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 165px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299008073842427634" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Agora na base da mão arrume as pontas, clique em uma das pontas e com a letra “G” arrume como na imagem, faça o mesmo na outra ponta!<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYncPWSM4oI/AAAAAAAAAIU/w2lCkxVmA7Y/s320/mao13.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 163px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299008592816169602" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Agora tecle “A” para selecionar tudo.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYncx00RFVI/AAAAAAAAAIc/eiMymxXFuGc/s320/mao14.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 164px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299009185127667026" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><st1:personname productid="Em Num Pad" st="on"><span style="font-weight:normal">Em Num Pad</span></st1:personname><span style="font-weight:normal"> 3, com os vértices selecionados tecle “E” mas em vez de Only Edges clique <st1:personname productid="em Regiom. Posicione" st="on">em Regiom. Posicione</st1:personname> a parte extraída como na imagem.</span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnfQo4ioZI/AAAAAAAAAIk/s1z_9wq8KDM/s320/mao15.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 155px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299011913523569042" /><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnfqMhibLI/AAAAAAAAAIs/zzcKfP0uMYY/s320/mao16.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 170px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299012352587492530" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="Times New Roman"; mso-fareast-Times New Roman";mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language: PT-BR;mso-bidi-language:AR-SAfont-family:";"><span class="Apple-style-span" style="font-size:medium;">Vá para Num Pad 1, e tecle Tab, e veja que o aspecto da nossa mão esta quadrada! </span></span><br /></p><p class="MsoNormal"><span class="Apple-style-span" style="font-family:'Times New Roman';"><img src="http://3.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYngBnWBedI/AAAAAAAAAI0/wsJDDG383hw/s320/mao17.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 170px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299012754923944402" /><br /></span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal"><o:p> Vá para a visão frontal em Editing (F9), e na janela Modifiers, adicione o modificador Subsurf, com ele adicionado mude os Levels de 1 para 2, como na imagem.</o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYngZpfoetI/AAAAAAAAAI8/gEPWsbzJRec/s320/mao18.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 145px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299013167817980626" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">E na janela Link and Materials, clique <st1:personname productid="em Set Smooth" st="on">em Set Smooth</st1:personname>, como na imagem.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYngyvauOWI/AAAAAAAAAJE/WbTGfJVMtHs/s320/mao19.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 197px; height: 170px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299013598904727906" /><br /></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal">Agora vamos dar uma ajeitadinha na mão, com “B” vamos selecionar todas as pontas do dos dedos como na imagem, e com “G” empurrar para o lado e "R" para rodar para ficar como nesta segunda imagem.<o:p></o:p></span></p><p></p><p></p><p></p><p class="MsoNormal"><span style="font-weight:normal"><o:p> <img src="http://2.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnhSonwK_I/AAAAAAAAAJM/5cZM7E5R5Pg/s320/mao20.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 164px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299014146836147186" /><img src="http://1.bp.blogspot.com/_vVJiSdvt2qc/SYnhpKpNw5I/AAAAAAAAAJU/7CSIon6ctfA/s320/mao21.bmp" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 164px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299014533926208402" /></o:p></span></p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal">Acabamos por ai o nosso tutorial e não percam a segunda parte que texturizaremos a nossa mão!</p><p class="MsoNormal">Valeu!<br /></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p>Unknownnoreply@blogger.com2