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quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Como criar Nuvens realistas no Blender


O resultado do tutorial.

Já pensou em criar nuvens ultrarrealistas sem utilizar texturas no Blender? Andrew Price do Blender Guru acaba de lançar mais um tutorial avançado de como criar um cenário de nuvens no Blender 3D utilizando modelagem.

Assista o tutorial:


Boa sorte!

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Tutorial de Desfoque de Movimento (Motion Blur)

Introdução

A renderização padrão do Blender é renderizada como sequência de imagens perfeitamente estáticas. Já com desfoque de movimento (que em inglês é Motion Blur) as imagens dão a impressão de movimento. Veja a diferença sem desfoque e com desfoque:


Como Aplicar

Para aplicar o Motion Blur tem duas formas:
1. Nas configurações Cena (que não é muito apropriado, pois na animação em cada frame ele capta todos os movimentos para aplicar os movimentos, e sendo assim ele duplica o tempo de renderização)
2. E com Nodes Editor, que é recomendado por não intervir no tempo da renderização. E será abordado neste tutorial.
Se você não souber de Nodes Editor veja este tutorial para iniciantes: http://computacaograficabrasil.com/tutoriais/40-blender3d/90-introducao-ao-blender-nodes.html

Para fazer o desfoque, abra o Blender e no frame 1, com o cubo selecionado de “I” e escolha Loc (a primeira opção).


Agora na visão da câmera (tecle 0), no frame 20 tecle G+Y e logo em seguida 9. E com o cubo ainda selecionado de “I” e escolha Loc como antes.


Agora volte no frame 1 e de Alt+A para ver o resultado da animação.
Agora vamos entrar no Nodes Editor. Agora na Window Type escolha a opção Node Editor.


Agora clique na segunda caixa onde tem um rosto e depois em Use Nodes.


Feito isso terá duas caixas, a Render Layer e a Composite. Agora para colocar o desfoque na caixa do Render Layer terá que ter a opção Speed. Mas la só tem Image, Alpha e Z. E para colocar a opção Speed terá que ir em Scene (F10) e ir na aba Render Layers e embaixo terá vários botões, clique no terceiro. Como na imagem.


Pronto, agora adicione o filtro Vector Blur (Add+Filter+Vector Blur).


Desabilite a ligação da Image do Render Layer com a Image do Composite. Agora veja se no Vector Blur a opção Image esta ligada com a opção Image do Render Layer, se não estiver ligue-a. Embaixo da opção Image do Vector Blur tem a opção Z, ligue ela com a opção Z do Render Layer e ligue também a Speed do Vector Blur com a Speed do Render Layer.


Agora ligue a opção Image do lado direito do Vector Blur com a Image da Composite.


Agora em Scene (F10), na aba Anim clique em Composite (sem este botão ligado não ira aparecer no render o efeito).


Você também pode brincar um pouco alterando os valores do Vector Blur no Samples, para deixar um desfoque maior.
Agora vá ao frame 10 e tecle F12 para ver o resultado no render.


Quanto mais rápidos movimentos, mais desfoque terá a cena!

Se você renderizar a animação, o desfoque vai aumentar no frame 10 e diminuir no frame 20.
Valew





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